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ベクトル場の回転
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説明
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ベクトル場の回転( curl )を求めます。
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座標系を指定します。
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VectorCalculus[SetCoordinates] ( 'cartesian'[__x__,__y__,__z__] );
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| (1.1) |
ベクトル場を指定します。
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__F__ := VectorCalculus[VectorField] (<__y__, 0, -__x__>);
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| (1.2) |
ベクトル場の回転を求めます。
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__C__ := VectorCalculus[Curl] (__F__);
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| (1.3) |
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